6 resultat (0,19181 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Red Storm: Baltic Approaches - EN

Red Storm: Baltic Approaches - EN

Red Storm: Baltic Approaches är den första expansionen för GMT:s Red Storm-spel av luftstrid på operativ nivå mellan NATO och Warszawapakten. Red Storm: Baltic Approaches lägger till flygvapnet från tre nya länder (Danmark, Sverige och Polen) tillsammans med ytterligare enheter för nationer representerade i Red Storm, inklusive US Marine Corps flygplan. Spelet kommer också att lägga till marina enheter, anti-skeppsmissiler, maritimt väder och regler som täcker andra aspekter av luftstrider i den övervägande maritima domänen i västra Östersjön. Scenarier med uppdragstyper från Red Storm (nära luftstöd, förbud, luftförsvarsförtryck och djupa anfall) kommer att förenas av nya typer som fokuserar på räder mot fiendens fartyg, amfibieoperationsstöd, luftburna droppar och luftbrytning. Solo-scenarier, med hjälp av Bot-systemet som introducerades i Red Storm, kommer också att inkluderas. Nya flygplanstyper kommer att inkludera F-4S Phantom, AV-8B Harrier II, F/A-18A Hornet, A-6E Intruder, EA-6B Prowler, Atlantic 2, P-3C Orion, F-35XD Draken, JA-37 /AJ-37 Viggen, Tu-22M Backfire, Su-20 Fitter, Tu-95 Bear, IL-38 May, och mer. Sjöförbanden sträcker sig från kryssare och jagare ner genom amfibiefartyg, missilpatrullfarkoster och andra typer från de olika länder vars flottor skulle vara engagerade i området. Spelare kommer att behöva en kopia av Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987 för att spela Red Storm: Baltic Approaches. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Red Storm: Baltic Approaches is the first expansion for GMT’s Red Storm game of operational level air combat between NATO and the Warsaw Pact. Red Storm: Baltic Approaches adds the air forces of three new countries (Denmark, Sweden, and Poland) along with additional units for nations represented in Red Storm, including US Marine Corps aircraft. The game will also add naval units, anti-ship missiles, maritime weather, and rules covering other facets of air combat in the predominantly maritime domain of the western Baltic. Scenarios featuring mission types from Red Storm (close air support, interdiction, air defense suppression, and deep strike) will be joined by new types focused on raids against enemy ships, amphibious operation support, airborne drops, and aerial mining. Solo scenarios, using the Bot system introduced in Red Storm, will also be included. New aircraft types will include the F-4S Phantom, AV-8B Harrier II, F/A-18A Hornet, A-6E Intruder, EA-6B Prowler, Atlantic 2, P-3C Orion, F-35XD Draken, JA-37/AJ-37 Viggen, Tu-22M Backfire, Su-20 Fitter, Tu-95 Bear, IL-38 May, and more. Naval units range from cruisers and destroyers down through amphibious ships, missile patrol craft, and other types from the various countries whose navies would be engaged in the area. Players will need a copy of Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987 to play Red Storm: Baltic Approaches .

SEK 601.00
1

Chicago & NorthWestern - EN

Chicago & NorthWestern - EN

muggbaroner tävlar om dominans när de bygger järnvägar från Chicago över de vidsträckta slätterna i Amerikas mellanvästern. Försäljning av aktier samlar in det kapital som krävs för att dessa nystartade järnvägar ska kunna köra västerut genom det rikliga hjärtat i sin strävan efter enorma vinster. Svåra beslut måste fattas som balanserar framtida tillväxt mot omedelbar inkomst. Timing är avgörande, att bedöma det bästa tillfället för att ta vara på möjligheter för sitt maximala värde. Pengahantering är avgörande, det finns inga lån i det här spelet för att rädda dig. Välj dina handlingar klokt, urskilj dina konkurrenters intressen noggrant, var beredd att agera beslutsamt när du måste. Det finns ingen tur i denna ekonomiska strid, du vinner eller förlorar på dina egna förmågor i denna arena. Chicago & NorthWestern är för 3-5 spelare i ungefär en timme. Spelare startar järnvägar, investerar i järnvägar och bygger spår över de stora slätterna i Amerika i slutet av 1800-talet. Spelare bestämmer när utdelningar betalas ut till aktieägare. Spelare bestämmer var de ska bygga, hur mycket de ska bygga och när de ska dra nytta av de möjligheter som erbjuds. Den spelare som har mest pengar i slutet av spelet är vinnaren. Slipsar är möjliga, men extremt sällsynta. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Robber Barons vie for dominance as they build railroads from Chicago across the vast plains of America’s midwest. Sales of stock raise the capital necessary for these fledgling railroads to drive west through the bountiful heartland in their quest for huge profits. Difficult decisions must be made, balancing future growth vs immediate income. Timing is critical, assessing the best moment to seize opportunities for their maximum value. Money management is crucial, there are no loans in this game to bail you out. Choose your actions wisely, discern your competitor’s interests carefully, be prepared to act decisively when you must.There is no luck in this economic battle, you win or lose on your own abilities in this arena.Chicago & NorthWestern is for 3-5 players for about an hour. Players start railroads, invest in railroads, and build track across the great plains of America in the late 1800s. Players decide when Dividends are paid to stock shareholders. Players decide where to build, how much to build and when to reap the benefits of opportunities presented. The player with the most cash at the end of the game is the winner. Ties are possible, but extremely rare.

SEK 533.00
1

Art Decko - EN

Art Decko - EN

För vissa är det en hobby att samla på konst. För ett fåtal utvalda är det en mördande värld av att köpa, sälja och manipulera marknaden. Kan du ligga steget före de andra samlarna och bygga den mest värdefulla samlingen? Art Decko är en konstnärlig ny version av däcksbyggnad. Målningarna är vackra (och dyra) men kan bli mer värdefulla när spelet fortsätter. Att visa en tavla på ett museum ökar värdet på alla verk i den genren. Alla spelare som har den typen av målning gynnas, men vem gynnas mest? Spelare står inför svåra beslut vid varje tur. Finns skönhet verkligen i betraktarens öga när det finns vinst att göra med varje potentiell rörelse? Spela Art Decko och se själv. Spelet innehåller: • 15 original konstverk av gallerikvalitet i fem olika genrer från Lauren Brown, Alex Eckman-Lawn, Kwanchai Moriya, Heather Vaughn och Alison Parks. • Unika startdäck med asymmetriska spelarkrafter. • Innovativ däcksbyggnadsmekaniker som replikerar samlar ihop en konstsamling och ökar dess värde. • Modulära bonusbrickor varierar poängen i slutspelet, vilket ökar spelets omspelbarhet • Att köpa konst, ställa ut på museer och samla valuta påverkar alla marknadsvärdena på målningar och guld. Spelare måste vara villiga att anpassa sina strategier under spelets gång för att lyckas. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- For some, collecting fine art is a hobby. For a select few, it’s a cutthroat world of buying, selling, and manipulating the market. Can you stay one step ahead of the other collectors and build the most valuable collection? Art Decko is an artistic new take on deck building. The paintings are beautiful (and expensive) but can become more valuable as the game continues. Showing a painting in a museum increases the value of all works in that genre. All of the players who hold that type of painting benefit, but who benefits most? Players face difficult decisions on every turn. Is beauty truly in the eye of the beholder when there is profit to be made with every potential move? Play Art Decko and see for yourself. The game features: • 15 pieces of original, gallery-quality art in five different genres from Lauren Brown, Alex Eckman-Lawn, Kwanchai Moriya, Heather Vaughn, and Alison Parks. • Unique Starting decks with asymmetrical player powers. • Innovative deck building mechanic that replicates amassing an art collection and increasing its value. • Modular bonus tiles vary end-game scoring, adding to the replayability of the game • Buying art, exhibiting at museums, and amassing currency all affect the market values of paintings and gold. Players must be willing to adapt their strategies during the game in order to succeed.

SEK 552.00
1

Achtung! Cthulhu 2d20 - D-Day: The Darkest Day - EN

Achtung! Cthulhu 2d20 - D-Day: The Darkest Day - EN

Befria Europa från de helvetiska horderna!  Det är våren 1944 och efter fem års arbete under förtryckets ok längtar Europa efter befrielse. En enorm allierad armé av personal och maskiner är samlad på Storbritanniens sydkust redo att inleda historiens största sjö- och luftburna invasion.  Men krafterna från axelockulten, Black Sun och Nachtwölfe, är inte redo att ge upp sina illa vunna vinster så lätt och lurar bakom Atlantmurens mäktiga försvar redo att så skräck och förvirring för att stöta bort de invaderande allierade. Kampen för att befria Europa från deras ockulta hot är på väg att förenas!  I den här kombinerade guiden och kampanjboken hittar du allt du behöver för att köra D-Day-uppdrag och kampanjer i Achtungs spännande massavärld! Cthulhu!   En omfattande guide innehåller både konventionella och hemliga vapen, verktyg och utrustning som används av båda sidor i kampen för Normandie med signaturfordon som Hobart's Funnies och ett helt nytt urval av biotekniska varelser, inklusive den mäktiga Leviathan, upphovet till de dödliga Deep Ones !   Ta sedan på dig en episk tredelad kampanj med 12 avsnitt som kan spelas kontinuerligt eller köras som individuella uppdrag. Pre-invasionen kommer du att anmäla dig till tjänst i Frankrike, på hemmafronten och med en utflykt till Kanalöarna. Down with the Deep Ones är en kontinuerlig båge med fyra avsnitt som ser dina agenter resa under vågorna för att gå med Cthulhus barn i kampen om en främmande undervattensstad.   Slutligen kommer du att möta The Darkest Day, sex löst sammanlänkade uppdrag när Nachtwölfe använder all sin tekniska kraft för att förhindra invasionen under professor Kraft Heimbergs rodret. Samtidigt planerar Black Sun Prior Albrecht Lohmann att släppa lös en helvetisk hord från Drömländerna för att stoppa invasionen döda i dess spår!  D-Day: The Darkest Day i fullfärg, 208 sidor med mjukt omslag innehåller: En mängd originalkonst, kartor och utdelningsmaterial ger liv till denna enorma kampanj --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Liberate Europe from the Hellish Hordes!  It is the spring of 1944 and after five years labouring under the yoke of oppression, Europe yearns for liberation. A vast Allied army of personnel and machines is assembled on the south coast of Britain ready to launch the greatest sea and airborne invasion in history.  But the forces of the Axis occult, Black Sun and Nachtwölfe, are not ready to give up their ill-gotten gains so easily and lurk behind the mighty defences of the Atlantic Wall ready to sow terror and confusion to repel the invading Allies. The battle to liberate Europe from their occult menace is about to be joined!  Inside this combined guide and campaign book, you’ll find everything you need to run D-Day missions and campaigns in the thrilling pulp world of Achtung! Cthulhu!   A comprehensive guide contains both conventional and secret weapons, tools and equipment employed by both sides in the struggle for Normandy with signature vehicles like Hobart’s Funnies and a brand new selection of bio-tech creatures, including the mighty Leviathan, spawn of the deadly Deep Ones!   Next, take on an epic three-part, 12 episode campaign which can be played continuously or run as individual missions. Pre-Invasion you’ll report for duty in France, on the home front and with an excursion to the Channel Islands. Down with the Deep Ones is a continuous four episode arc that sees your agents journey beneath the waves to join Cthulhu’s children in the battle for an alien undersea city.   Finally, you’ll face The Darkest Day, six loosely linked missions as Nachtwölfe deploys all its technological might to thwart the invasion under the helm of Professor Kraft Heimberg. Meanwhile, Black Sun Prior Albrecht Lohmann plots to unleash a hellish horde from the Dreamlands to stop the invasion dead in its tracks!  The full-colour, 208-page, softcover D-Day: The Darkest Day features: A wealth of original art, maps and handouts brings this huge campaign to life

SEK 635.00
1

Marvel: Age of Heroes - EN

Marvel: Age of Heroes - EN

Marvel: Age of Heroes är ett episkt strategispel där varje spelare befaller en duo av X-Men som skickas ut för att besegra skurkar och slutföra mål. Ditt team kommer att samla resurser och power-ups innan de ger sig ut på farliga uppdrag i ett av de tre unikt utmanande scenarierna som ingår i spelet. Rodney Thompson, meddesigner av Lords of Waterdeep, väver samman temat och strategin genom en blandning av mutantplacering av arbetare och resurshantering. Det mest effektiva laget kommer att hantera sina färdigheter, träna sina mutanter och överträffa konkurrensen i institutet och uppdragsfasen. Scenarier, asymmetriska förmågor, nya förmågor och poängförhållanden tjänar alla till att ge otrolig spelbarhet! Spelarnas hjältar representeras av en uppsättning slående fullfärgade akryl-ståndare. Lagen inkluderar fanfavoriter som Wolverine & Jubilee, Jean Gray & Cyclops, Forge & Storm och mer! Kort och spelartavlor har en underbar drömkonsteffekt som om en kraftfull telepat ser dem genom Cerebro. Institutets fas: Spelare kommer att skicka sina hjältar till actionutrymmen som Danger Room eller Medical Bay för att få olika förmåner. Vissa handlingsutrymmen på institutets styrelse låter dig öka dina fysiska, mentala och viljestyrka, medan andra låter dig dra kort, spela kort eller ändra turordningen. Dessutom kommer Ally-kort under spelets gång att komma in i spelet och avslöja nya handlingsmöjligheter. Istället för att utföra handlingar på Institutet kan hjältar skickas till X-Jet för att anta utmaningarna i uppdragsfasen. Uppdragsfasen: Det är här spelarna kommer att sätta sina lag på prov! Skicka ut dina hjältar till Mission Board eller Extraction Point där du kommer att använda resurserna, färdigheterna och krafterna du har samlat på dig för att ta dig an skurkar direkt eller för att samarbeta med andra karaktärer för ännu mer effektiva attacker! Varje scenario presenterar helt olika utmaningar, när du tar dig an Sentinels, Magneto och till och med Apocalypse! Scenarier kan förändra sammansättningen av Institute Deck, vilket skapar en rik, tematisk handling. Kortleken innehåller dussintals ikoniska X-Men-karaktärer och evenemang som är tillgängliga via en delad marknad. Spelare kommer att kämpa för att samla och påverka de hjältar som är mest användbara för deras strategier. Allt eftersom tavlan och scenarierna utvecklas kommer dina karaktärer också att göra det. Särskilda utvecklingskort lägger till nya förmågor och poängvillkor. Förutom unika utvecklingskort har varje lag olika startresurser och asymmetriska förmågor i avancerat läge som ger hög variation och omspelningsförmåga! Innehåll* 36 akrylhjältebönder 1 Spelplan 8 uppdragsplattor 34 skurkplattor 86 institutkort 60 Evolution-kort 2 extraktionszoner 6 Spelarbrädor 1 rund markör 6 poängpoletter 15 Skurk-tokens 1 Magnetos Influence Token 4 Horsemen Effects-tokens 30 resurstokens 10 Victory Point-poletter 5 poängmarkörer 15 Resursmarkörer 75 spelarmarkörer 20 studentbönder 1 regelbok *Det slutliga innehållet och bilderna kan komma att ändras --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Marvel: Age of Heroes is an epic strategy game in which each player commands a duo of X-Men who are dispatched to defeat villains and complete objectives. Your team will collect resources and power-ups before embarking on dangerous missions in one of the three uniquely challenging scenarios included in the game. Rodney Thompson, co-designer of Lords of Waterdeep, weaves the theme and strategy together through a mix of worker mutant placement and resource management. The most effective team will manage their skills, train their mutants, and outpace the competition in the Institute and Mission Phase. Scenarios, asymmetric abilities, new abilities, and scoring conditions all serve to provide uncanny playability! Players’ heroes are represented by a set of striking full-color acrylic standees. Teams include fan-favorites like Wolverine & Jubilee, Jean Grey & Cyclops, Forge & Storm, and more! Cards and player boards have a gorgeous dreamscape art effect as if a powerful telepath is seeing them through Cerebro. The Institute Phase: Players will send their heroes to action spaces like the Danger Room or the Medical Bay to receive various benefits. Some action spaces on the Institute board let you increase your Physical, Mental, and Willpower tracks, while others let you draw cards, play cards, or change the turn order. Additionally, over the course of the game, Ally cards will come into play, revealing new action possibilities. Instead of performing actions at The Institute, heroes may be sent to the X-Jet to take on the challenges of the Mission phase. The Mission Phase: This is where players will put their teams to the test! Send your heroes out to the Mission Board or the Extraction Point where you'll use the resources, skills, and powers you’ve accumulated

SEK 837.00
1

Dreams And Machines: Player's Guide - EN

Dreams And Machines: Player's Guide - EN

Dreams and Machines är en helt ny RPG-miljö där människor samlas för att återuppbygga sin värld efter ett katastrofalt krig. Du kommer att ge dig in i en värld av mystik och äventyr, en värld där slumrande mekaniker sprider landskapet och människor bygger sina liv på nytt i paradisets vrak. Ta på dig rollen som en av mänsklighetens nya stammar, en arkivarie, drömmare, Everan, River eller Spear, och skapa en väg för dig själv och ditt folk. Kriget mot maskinerna var för 200 år sedan, men många hot från det epok finns i överflöd, tillsammans med andra, som plundrar av trälar från de djupa ruinerna, som har uppstått under de mellanliggande åren. Maskinerna är vilande, men de vaknar ibland och orsakar död och förstörelse tills de stoppas. Avskyvärda, muterade varelser angriper landskapet, ondskefulla biprodukter från kriget. Spöklika nanogram lurar i ruinerna och lovar kunskap eller lockar de oförsiktiga i döden. Men mot allt detta håller mänskligheten på att byggas upp igen. Människor lever fulla, lyckliga liv trots de hot som angriper dem. Samarbete och ömsesidig hjälp finns överallt, människor går samman för att bygga något nytt mitt i ruinerna av det förflutna. Drömmar och maskiner kolliderar i en lång framtid där dess människor möts för att återuppbygga sin värld. Den ultimata berättelsen om hopp och hjältemod i skuggan av Wakers. Vågar du drömma när faran växer och världen återigen hotas? Spelarguiden Dreams and Machines innehåller:208 sidor som guidar dig genom kärnreglerna, karaktärsskapandet, Evera Primes historia och tillståndet i världen som den ser ut nu. Allt du behöver för att skapa dina egna berättelser i Evera Primes hisnande värld. En helt ny version av 2d20-systemet där din Ande blir en kraftfull resurs i sin egen rätt, och karaktärer får fördelar av att lära sig om världen. En djupgående titt på mänsklighetens historia, katalogisera mänsklighetens ansträngningar att nå ut till stjärnorna, och deras triumfer och misslyckanden på Evera Prime. 5 olika ursprung, tillsammans med 9 arketyper (inklusive 3 avancerade arketyper) ger en enorm mängd flexibilitet och variation i hur du skapar dina karaktärer. Regler för att använda tillväxt för att utveckla din karaktär. Upptäck dina kort- och långsiktiga mål att gå i pension och bli den första att låsa upp kraftfulla avancerade arketyper. Ett stort utbud av utrustning som blivit över från den gamla världen, från plasmablaster till stridsrustning, inklusive regler för att förstå utrustning på högre teknisk nivå. Upptäck glädjen med gamla världens resor med terränghjulingar, monocyklar, gravscouter och mer! Kräver Dreams and Machines Gamemaster's Guide. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Dreams and Machines is a brand new RPG setting where people come together to rebuild their world following a catastrophic war. You will venture into a world of mystery and adventure, a world where slumbering mechs dot the landscape and people build their lives anew in the wreckage of paradise. Take on the role of one of the new tribes of humanity, an Archivist, Dreamer, Everan, River, or Spear, and forge a path for yourself and your people.The war against the machines was 200 years ago, but many threats from that era abound, along with others, like raiding parties of Thralls from the deep ruins, that have arisen in the intervening years. The machines are dormant, but they sometimes awake, causing death and destruction until they are stopped. Hideous, mutated, creatures infest the landscape, vicious byproducts of the war. Ghostly nanograms lurk in the ruins promising knowledge or luring the unwary to their deaths.Yet against all this, humanity is rebuilding. People live full, happy lives despite the threats that assail them. Cooperation and mutual aid are everywhere, humans coming together to build something new amid the ruins of the past.Dreams and Machines collide in a far future where its people come together to rebuild their world. The ultimate tale of hope and heroism in the shadow of the Wakers. As the danger grows and the world is under threat once more, do you dare to dream?The Dreams and Machines Player’s Guide contains:208 pages guiding you through the core rules, character creation, the history of Evera Prime, and the state of the world as it stands now. Everything you need to create your own stories in the breathtaking world of Evera Prime. A brand new version of the 2d20 system where your Spirit becomes a powerful resource in its own right, and characters gain benefits from learning about the world. An in-depth look at the history of humanity, cataloguing humanity’s efforts to reach out to the stars, and their triumphs and failures on Evera Prime. 5 different origins, along with 9 archetypes (including 3 advanced archetypes) providing a huge amount of flexibility and variability in how you create your characters. Rules for using growth to develop your character. Discover your short and long

SEK 548.00
1