Viet Nam 1965-1975 - EN
Det är texten från baksidan av den ursprungliga Victory Games-utgåvan av spelet. Det här spelet har länge ockuperat topplatsen i många spelares listor över favoritspel från Vietnam. GMT Games är glada över möjligheten att få en ny version av denna klassiker tillbaka i tryck.
Om du inte är bekant med originalspelet finns det flera små scenarier och ett par kampanjspel. Varje år är uppdelat i fyra årstider (vår, sommar, höst och vinter), och varje årstid har två omgångar (dvs ungefär 6 veckor per tur). Kartans skala är ungefär 6 miles per hex och enheter är i allmänhet bataljoner eller regementen. Under operationsfasen turas spelare om (vem som får operera bestäms av NLF-spelaren) och utför operationer med sina enheter för att förstöra fienden, rensa vägarna, ta städer och städer, eller bara flytta enheter. I kampanjspelet, under säsongsbetonade mellanfaser, bestämmer varje spelare om och hur många ytterligare enheter och/eller resurser som ska tas med i kampen. Spelet innehåller dolda VC-enheter, luftmobilitet, floder, nationell moral, pacifiering, ARVN-effektivitet och många andra nyanser som gör att spelaren kan förstå en del av upplevelsen av hur det kan ha varit att föra kriget i Vietnam.
---
Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise.
---
That's the blurb from the back of the original Victory Games edition of the game. This game has long occupied the top spot in many gamers' lists of favorite Vietnam games. GMT Games is excited about the opportunity to get a new version of this classic back into print.
If you're not familiar with the original game, there are several small scenarios and a couple of campaign games. Each year is divided into four seasons (Spring, Summer, Fall, and Winter), and each season has two turns (so, roughly 6 weeks per turn). The map scale is roughly 6 miles per hex and units are, generally, battalions or regiments. During the operational phase, players take turns (who gets to operate is determined by the NLF player) conducting operations with their units to destroy the enemy, clear the roads, take towns and cities, or just reposition units. In the Campaign Game, during Seasonal Interphases, each player decides whether and how many additional units and/or resources to bring in to the fight. The game features hidden VC units, airmobility, riverines, national morale, pacification, ARVN effectiveness, and many other nuances that allow the player to grasp the some of the experience of what it might have been like to conduct the war in Vietnam.