Near Impact Steam CD Key
De naties van de Aarde stonden op het punt van oorlog toen de eerste asteroïde toesloeg. Het werd al snel gevolgd door een tweede, daarna een derde, en toen meer in een cascade van brandende dood en vernietiging. Een groot deel van de wereld werd omgevormd tot een onherbergzaam wasteland door het plotselinge begin van impact winter. Terwijl de mensen op Aarde nieuwe zwevende steden gingen bouwen om te overleven boven de verwoesting, realiseerden wetenschappers die de gevolgen bestudeerden dat de aarde de asteroïden niet natuurlijk was tegengekomen; we waren aangevallen. Het Orbital Defense Department (O.D.D.) werd opgericht om de planeet te beschermen tegen toekomstige aanvallen en om een verkenningsmissie voor te bereiden om uit te zoeken wie de asteroïden had gelanceerd.In de jaren sinds de aanval heeft O.D.D. de bouw van het eerste ruimteschip van de mensheid voltooid en bereidt zich voor op zijn maidentrip. Maar diep in de ruimte hebben sensoren een nieuwe golf van asteroïden opgepikt, veel groter dan de eerste, en het is onzeker of het ruimteschip op tijd klaar zal zijn. O.D.D. heeft een van de verkenning- en verdedigingsdrone-robots van het ruimteschip ingezet, bestuurd door een elite team van drone-operators, om de asteroïden tegen te houden en de steden van de Aarde te beschermen terwijl het ruimteschip zich voorbereidt om te lanceren.KenmerkenDrone versus Asteroïdegevecht - Spelers hebben toegang tot snelvuur railguns, doelzoekende raketten, kortetermijn hoogenergetische plasmakanonnen en raket-aangedreven vuisten in hun poging om de asteroïde-aanval te stoppen.Orbitale Mechanica - De drone-robot beweegt in een cirkel om de Aarde, dus spelers moeten rekening houden met hun veranderende positie. De zwaartekracht van de Aarde beïnvloedt de raketten en railgun-kogels van de speler, waardoor ze een verschuivende vuurboog volgen. Asteroïden versnellen als ze dichter bij de Aarde komen en degenen die lijken op bijna-missers kunnen buigen en de planeet raken, of in lange banen worden gestuurd die ze later tot een bedreiging maken.Beheer van Grondtroepen - Spelers kunnen op een stad klikken en, met valuta die ze verdienen door asteroïden te vernietigen, schepen, onderzeeërs, vliegtuigen, tanks en grondinstallaties in dienst nemen, allemaal uitgerust met railguns en/of raketten, om een laatste verdedigingslinie te bieden rond dichtbevolkte gebieden.Upgrades - Spelers kunnen op een stad klikken en, met valuta die ze verdienen door asteroïden te vernietigen, upgrades laten uitvoeren om de gevechtsvaardigheden van de drone-robot te verbeteren. Spelers kunnen upgrades voor projectielsnelheid, bereik en schade aanvragen voor elk van hun wapens, evenals nieuwe sensoren om de asteroïden gemakkelijker te kunnen raken. Spelers kunnen de mogelijkheden van hun verdedigingseenheden op dezelfde manier upgraden. Zodra een upgrade voor de drone-robot klaar is, wordt deze automatisch gelanceerd naar de voorraadcapsule die in een baan om de aarde zweeft, en de robot moet hem halen. Elke upgrade voor een toren wordt automatisch ingezet naar de bijbehorende toren. Het Team - Spelers kunnen een team van vier drone-operatorpersonages kiezen uit een selectie van kandidaten. Naast het informeren van spelers wanneer belangrijke gebeurtenissen plaatsvinden (zoals het opraken van munitie of het opvangen van een nieuwe asteroïde op de sensoren) en het onderling communiceren terwijl ze elkaar proberen te overtreffen, kunnen de personages bonussen geven aan het dronesysteem waaraan ze zijn toegewezen.Stijgende Moeilijkheidsgraad - Hoe langer een speler het volhoudt, hoe moeilijker het spel wordt. Het aantal asteroïden per golf neemt toe, ze beginnen vanuit nieuwe aanvalsrichtingen te verschijnen en er worden nieuwe, meer resistente asteroïdetypen geïntroduceerd.Variabele Speelstijlen - Spelers die alle elementen van NEAR ImpactTM in evenwicht houden, hebben het potentieel om hogere scores te behalen dan spelers die selectief te werk gaan. Spelers hebben een scala aan opties om het spel op hun eigen manier te spelen. Spelers die niet van schietspellen houden, kunnen NEAR ImpactTM spelen als een tower defense game. Spelers die niet van tower defense houden, kunnen het spel puur als een schietspel spelen. Spelers kunnen golven van asteroïden doorstaan zonder hun baan te veranderen, of ze kunnen handmatige controle nemen over de stuwraketten van de drone-robot en upgrades en munitie zien te bemachtigen.