White Noise 2 Steam CD Key
White Noise 2 is een horror-actiespel voor pc en XONE, voornamelijk bedoeld voor asymmetrische multiplayer. De game is een vervolg op de eenvoudige productie, gemodelleerd naar de beroemde Slender, White Noise: A Tale of Horror, dat eind 2012 debuteerde als onderdeel van de Xbox Live Indie Games, en enkele maanden later, een verbeterde versie van White Noise Online. Het onafhankelijke team van Milkstone Studios uit Spanje is verantwoordelijk voor alle spellen in de serie.
Verhaal
Tijdens het spelen spelen we de rol van onderzoekers die alle verborgen tapes in de spelwereld moeten vinden en zo achterhalen wie of wat dit gebied teistert. De taak wordt echter bemoeilijkt doordat het hele spel vrijwel in het donker plaatsvindt, we hebben alleen zaklampen en een angstaanjagend monster volgt onze voetstappen.
Gameplay
Qua algemene gameplay-aannames verschilt White Noise 2 op geen enkele manier van zijn voorgangers. Bij het starten van het spel kunnen we de rol spelen van een van de vier rechercheurs en proberen de eerder genoemde opnames te vinden, of in de huid van een monster springen en rondzwervende zoekers in het donker te jagen. Als monster moeten we alle vier rechercheurs doden, en het enige dat ons bedreigt, is het licht, dat ons op enige afstand van het slachtoffer teleporteert. Gelukkig hebben we extra speciale vaardigheden tot onze beschikking (zoals teleportatie, lichtbestendigheid of het van plaats wisselen met een detective) en totems die, geplaatst in de spelwereld, paniek veroorzaken bij de detectives en ons helpen ze te zien, bijvoorbeeld door muren heen.
Als rechercheur hebben we bijna alleen een zaklamp tot onze beschikking, die naast het verlichten van het pad, het monster even kan afschrikken. Het probleem is dat het vrij snel leeg raakt en te lang contact met het monster kan leiden tot een paniekaanval, waardoor we een gemakkelijk doelwit zijn. Meestal eindigen 2-3 aanvallen in de dood. In moeilijke situaties kunnen we echter eerste hulpkits, pijnstillers en verschillende andere gadgets gebruiken. Een nieuwsgierigheid is het feit dat de dood niet betekent dat het spel voorbij is voor ons, want dan veranderen we in een geest en dankzij onze nieuwe vaardigheden kunnen we andere spelers ondersteunen totdat ze winnen of allemaal worden gedood. Bovendien kunnen we naarmate het spel vordert nieuwe speelbare personages en betere zaklampmodellen ontgrendelen, gekenmerkt door bijvoorbeeld een langere batterijduur.