Sid Meier's Civilization IV Complete Edition Steam CD Key
Sid Meier's Civilization IV is de vierde aflevering van een reeks van best verkopende, turn-based strategy games die in 1991 zijn gelanceerd door de legendarische figuur in de industrie, Sid Meier.
In het vierde deel van de cyclus is de tijd gekomen voor revolutionaire veranderingen, zowel op het gebied van de visuele kant van het programma als de inhoud ervan. Wat betreft de eerste factor, hebben de ontwikkelaars van Firaxis Games de Gamebryo 3D-engine gebruikt, die ook hun vorige product aandreef - Sid Meier's Pirates! Dankzij deze engine zijn er veel geanimeerde objecten op de wereldkaart verschenen, bijvoorbeeld dieren die levendig reageren op de ontwikkeling van nieuwe metropolen. Natuurlijk is er ook een camera geïntroduceerd waarmee je een geselecteerd deel van de wereld kunt bekijken, niet alleen vanuit elke hoek, maar ook op grote close-up en afstand. Alle wonderen van de wereld zullen nu perfect zichtbaar zijn op de hoofdkaart, waardoor de speler niet door de lijst met steden hoeft te graven om ze te vinden.
De spelinterface is maximaal vereenvoudigd, waardoor veel pictogrammen die het basiskaart van de wereld verrommelen, zijn verdwenen. Firaxis Games heeft Sid Meier's Civilization IV uitgerust met een groot aantal tips die geïmplementeerd zijn in de vorm van zogenaamde "ToolTips", waardoor een speler die geen contact heeft gehad met de vorige afleveringen van de serie gedetailleerde informatie krijgt over elk aspect van het spel, zonder tijdrovend zoeken in de handleidingen en de zogenaamde Civilopedia (een ingebouwde encyclopedie met alle informatie die je nodig hebt om te spelen).
In Sid Meier's Civilization IV is de top-down definitie van de vorm van de regering volledig verlaten en vervangen door een transparant systeem dat bestaat uit het selecteren van specifieke wetten en regels. Dankzij dit kan het programma bijvoorbeeld een politiestaat creëren die streng is voor burgers, waarin het recht op democratische verkiezingen wordt gerespecteerd, of niet - het hangt allemaal af van de voorkeuren van de speler. Onder andere permanente elementen die kenmerkend waren voor de voorgangers, die uiteindelijk werden verlaten, komt het elimineren van comfort en luxe naar voren, wat in extreme gevallen hielp voor het verhogen van de moraal van de ongelukkige bewoners van het land. Deze factor is volledig vervangen door een optie genaamd "cultuur", die dezelfde functies als zijn voorganger vervult en bovendien het algemene niveau van onze beschaving beïnvloedt. Het is van groot belang in contact met buitenlandse naties, die hebben "geleerd" om het principe van onschendbaarheid van grenzen na te leven. Door te manoeuvreren met diplomatieke opties kan de speler zich volledig van de tegenstander scheiden onder dreiging van oorlog, of hem vrij laten handelen op zijn grondgebied.
Sid Meier's Civilization IV legt ook een sterke nadruk op het religieuze thema. Elke natie die erin slaagt om een van de belangrijkste bewegingen te ontdekken die verband houden met de spirituele ontwikkeling van haar inwoners, vestigt een heilige stad op haar grondgebied, waarvan de invloed zich langzaam zal uitbreiden naar andere metropolen. Dit proces kan worden versneld door gebruik te maken van de diensten van missionarissen. Natuurlijk zullen andere naties proberen om sommige van uw inwoners te overtuigen van hun eigen religie, wat kan leiden tot het ontstaan van religieuze minderheden in het land.