Tank Warfare: Tunisia 1943 Steam CD Key
Tank Warfare: Tunisia 1943 - simulation de combat tactique au niveau du bataillon. Suite de la série Graviteam Tactics sur le Front de l'Ouest.Le jeu est composé de deux modes :Opérationnel - mode au tour par tour où vous pouvez déplacer et concentrer vos forces dans les directions choisies, réapprovisionner et remplacer les unités, réparer et ravitailler les véhicules.Tactique - mode en temps réel où vous menez des combats avec l'ennemi, capturez des territoires, détruisez des véhicules et les effectifs ennemis.Des opérations à grande échelle pour l'armée américaine et la Wehrmacht avec une structure organisationnelle réaliste. La campagne propose plus de 50 véhicules détaillés produits en Allemagne, aux États-Unis et au Royaume-Uni. Plus de 400 km² de paysages réalistes ont été reconstruits à partir de cartes topographiques et de matériel photo et vidéo.Fonctionnalités :Interface améliorée : interface fonctionnelle de différents panneaux, menu d'ordres radiaux et autres améliorations.Apparence et personnalisation de l'interface : trois variantes d'apparence sont incluses, marqueurs d'unités personnalisables (Wehrmacht, OTAN, Armée rouge).Rejouabilité élevée et IA avancée, qui sélectionne la meilleure stratégie en fonction du comportement, et non d'un script prédéterminé.Commandement avancé des forces en phase opérationnelle : stratégies de renforcement et gestion des réserves.Conservation des statistiques : les performances de chaque unité sont enregistrées (tués, pertes, récompenses, etc.). Après chaque bataille, les dommages et l'état des forces et des véhicules, ainsi que la télémétrie, sont affichés dans les statistiques après la bataille.Simulation du champ de bataille : dispositifs de vision réalistes, écrans de fumée et fusées éclairantes, création de tranchées, cratères d'explosion. Les vestiges des batailles précédentes restent sur le champ de bataille jusqu'à la fin de l'opération.Comportement réaliste des soldats : chaque soldat possède plusieurs paramètres essentiels, tels que le niveau d'expérience, l'endurance et le moral, qui influencent leur comportement et leur efficacité.Modélisation détaillée des armes et balistique réaliste : les balles et les projectiles suivent des trajectoires balistiques, en tenant compte du vent, de la température et d'autres paramètres.Pénétration avancée de l'armure : modélisation basée sur des histogrammes balistiques sans simplifications de méthodes probabilistes, la génération de champs de fragmentation secondaires prend en compte de nombreux paramètres, tels que le changement de forme du champ dans l'espace, les fragments et les caractéristiques de l'armure, l'épaisseur de l'armure et les conditions de dommage.Système de dommages complexe pour les véhicules : moteur, suspension, viseurs, armes et mécanismes de visée peuvent être endommagés séparément, ce qui affecte les capacités de combat.Environnement destructible : presque tout peut être détruit, que ce soit la surface du paysage et les bâtiments, les véhicules ou les installations défensives ennemies.Contrôle avancé de l'artillerie hors-carte, avec divers réglages de fusibles et types de munitions.Mode de formation et de déplacement : lignes et colonnes, déplacement par route et en furtivité, infanterie qui suit les chars, mise en place d'un retard, secteurs de tir, etc.Déploiement automatique des écrans de fumée : les unités déploient des écrans de fumée lorsqu'un ennemi est repéré.Changement dynamique de l'heure du jour, des sources lumineuses et des effets météorologiques, qui influencent le déroulement de la bataille, la visibilité et la praticabilité de la zone.