Sid Meier's Civilization IV Complete Edition Europe Steam CD Key
Sid Meier's Civilization IV est le quatrième volet de la série à succès de jeux de stratégie au tour par tour, lancée en 1991 par la légende du secteur, Sid Meier.
Dans cette quatrième partie du cycle, il est temps de faire des changements révolutionnaires, tant du point de vue visuel que du contenu substantiel du programme. En ce qui concerne le premier facteur, les développeurs de Firaxis Games ont utilisé le moteur Gamebryo 3D, qui a également alimenté leur précédent produit - Sid Meier's Pirates! Grâce à cela, de nombreux objets animés ont fait leur apparition sur la carte du monde, par exemple des animaux qui réagissent vivement au développement de nouvelles métropoles. Bien sûr, la possibilité de faire fonctionner une caméra suspendue au-dessus du sol a également été introduite, ce qui vous permet de voir une partie sélectionnée du monde non seulement sous tous les angles, mais aussi de très près et de loin. Toutes les merveilles du monde seront désormais parfaitement visibles sur la carte principale, ce qui permettra au joueur de ne pas avoir à fouiller la liste des villes pour les trouver.
L'interface du jeu a été simplifiée au maximum, grâce à laquelle de nombreuses icônes qui encombraient la carte de base du monde ont disparu. Firaxis Games, en créant Sid Meier's Civilization IV, a équipé le programme d'un grand nombre d'indications mises en œuvre sous forme de "Tooltips", grâce auxquels un joueur qui n'a pas eu de contact avec les précédents volets de la série obtiendra des informations détaillées sur tous les aspects du jeu, sans avoir à parcourir laborieusement les manuels et la soi-disant Civilopedia (une encyclopédie intégrée contenant toutes les informations nécessaires pour jouer).
Dans Sid Meier's Civilization IV, la définition ascendante de la forme de gouvernement a été complètement abandonnée, la remplaçant par un système transparent consistant en la sélection de lois et réglementations spécifiques. Grâce à cela, le programme permet, par exemple, de créer un État policier strict pour les citoyens, dans lequel le droit à des élections démocratiques sera respecté ou non - tout dépend des préférences du joueur. Parmi les autres éléments permanentes caractéristiques des prédécesseurs et finalement abandonnés, l'élimination des conforts et des luxes, qui, dans certains cas extrêmes, aidaient à élever le moral des habitants malheureux du pays, prend de l'importance. Ce facteur a été entièrement remplacé par une option appelée "culture", qui remplit les mêmes fonctions que son prédécesseur et, en plus, affecte le niveau général de notre civilisation. Elle est d'une grande importance dans les contacts avec les nations étrangères, qui ont "appris" à respecter le principe de l'intangibilité des frontières. En manœuvrant avec les options diplomatiques, le joueur peut se séparer complètement de l'adversaire sous la menace de la guerre, ou lui permettre de commercer librement sur son territoire.
Sid Meier's Civilization IV met également un fort accent sur le thème religieux. Chaque nation qui réussit à découvrir l'un des mouvements les plus importants liés au développement spirituel de ses habitants établit une ville sainte sur son territoire, qui étendra lentement son influence aux autres métropoles. Ce processus peut être accéléré en utilisant les services de missionnaires. Bien sûr, d'autres nations essaieront de convaincre certains de vos habitants de se convertir à leur propre religion, ce qui peut conduire à l'apparition de minorités religieuses dans le pays.