Combat Mission Shock Force 2 Steam CD Key
Der neueste Titel der berühmten Combat Mission-Serie von Strategiespielen jetzt auf Steam. Shock Force 2 bringt Sie in einen hypothetischen Konflikt in Syrien zwischen den Streitkräften der NATO und der syrischen Armee.Übernehmen Sie das Kommando über US Stryker Brigade Combat Teams (SBCT) und Heavy Brigade Combat Teams (HBCT), um gegen die syrische Armee Infanterie, motorisierte und gepanzerte Einheiten in einer trockenen Umgebung zu kämpfen. Erleben Sie die volle Bandbreite moderner Bedrohungen für konventionelle Militärkräfte, darunter irreguläre Kampftruppen, Terroristen, Spione, Selbstmordattentäter, IEDs und andere tödliche Werkzeuge, die im asymmetrischen Kriegsführung des modernen Tages eingesetzt werden. Spielen Sie die Task Force Thunder-Kampagne, mehr als ein Dutzend sorgfältig ausgearbeitete Schlachten oder unbegrenzte Schnellschlachten.WIE DAS SPIEL GESPIELT WIRDDen Spielern werden detaillierte Missionen zugewiesen, die auf einer vielfältigen Auswahl an Zielen basieren. Die Missionen können entweder in Echtzeit oder in unserem WeGo-Hybrid-Modus gespielt werden, der mit dem ersten Combat Mission-Spiel vor 20 Jahren eingeführt wurde. WeGo ermöglicht es jedem Spieler, 60 Sekunden Kampf zu planen und dann zuzusehen, wie die Befehle beider Seiten gleichzeitig ausgeführt werden. Das WeGo-System ermöglicht es auch, den Spielzug erneut anzusehen und gegen einen anderen Spieler per E-Mail (PBEM) oder "Hotseat" auf einem einzelnen Computer zu spielen. Echtzeit- und WeGo-Spiele können auch über TCP/IP in einem LAN oder über das Internet gespielt werden. Eine massive Wiederspielbarkeit ergibt sich aus einem einzigartigen Schnellschlachtsystem, das es Spielern ermöglicht, ihre eigene individuelle Streitmacht zu erwerben und auf dem Schlachtfeld ihrer Wahl aus einer Vielzahl von verschiedenen Karten zu kämpfen. Ein leistungsstarker Karten- und Szenarioeditor ermöglicht es Ihnen, Schlachten oder Kampagnen für sich selbst und andere zu erstellen.WIE EINHEITEN DARGESTELLT WERDENAlle Einheiten werden in hochauflösenden Polygon-3D-Modellen im Maßstab 1:1 mit beweglichen Aufhängungen, animierten Luken und anderen Features dargestellt, die sie real wirken lassen. Im Gegensatz zu anderen taktischen 3D-Strategiespielen kombiniert Combat Mission echte Physik mit einer gründlich recherchierten Darstellung von Streitkräften, bis hin zu dem, was die einzelnen Soldaten ins Gefecht tragen. Die fortschrittliche Fahrzeugschadenmodellierung ermöglicht die Verfolgung jedes Subsystems, einschließlich der realistischsten Ballistik, Rüstung und Nachrüstungseffekten, die in jedem Spiel verfügbar sind. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die diesen Realitätsgrad beanspruchen, liefert Combat Mission ihn tatsächlich über das gesamte Spektrum der Kriegsführung, einschließlich der Interaktion von Wetter, Beleuchtung und Gelände darauf, wie Einheiten und ihre Waffen funktionieren. Vielleicht das wichtigste Merkmal von Combat Mission ist seine detaillierte und innovative Darstellung der "weichen Faktoren". Erfahrung, Moral, Führung und andere Elemente wirken auf der Ebene des einzelnen Soldaten und verändern gemeinsam ihr Verhalten. So wichtig diese Kampffaktoren auch sind, viele andere Spiele gehen nur oberflächlich darauf ein oder behandeln sie überhaupt nicht. In der realen Welt nützen die besten Waffen nichts, wenn die sie bedienenden Soldaten vor Angst gelähmt sind oder zu abgelenkt sind, um zu bemerken, was um sie herum geschieht.WIE DIE DINGE HINTER DEN KULISSEN FUNKTIONIERENDie Waffenpenetrationswerte und die Panzerung basieren auf äußerst detaillierten realen Daten und wissenschaftlichen Algorithmen, die genau dem entsprechen, was im Spiel zu sehen ist. Es gibt keine willkürlichen Werte (Trefferpunkte) oder vorberechneten Auflösungstabellen, die oft frustrierend ungenaue Ergebnisse liefern. Die fortschrittliche taktische KI (TacAI) modelliert den psychologischen Zustand und die inhärenten Qualitäten jedes Soldaten auf dem Schlachtfeld und ermöglicht ein authentisches Verhalten der Soldaten, als wären sie eigenständig denkende Individuen. Die Simulation unabhängiger Soldaten ist auch aus einem anderen Grund wichtig, denn sie ermöglicht es Combat Mission, was wir Relative Spotting nennen. Dies ist ein System, das sicherstellt, dass jeder Soldat seine eigene einzigartige Sicht auf das Schlachtfeld hat und das "Borg"-Problem vermeidet, das in vielen Spielen auftritt, bei dem, sobald eine Person einen Feind entdeckt hat, automatisch jeder andere ihn bemerkt hat und auf ihn schießen kann. Jeder erfahrene Kriegsspieler weiß, dass Nebel des Krieges eines der wichtigsten Schlachtelemente ist. Eine beispiellose Simulation von Command and Control (C2) kombiniert mit dem Relative Spotting, um den Informationsfluss und die Verantwortung zwischen den Soldaten realistisch darzustellen, wenn sie Informationen darüber