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Combat Mission Black Sea Steam CD Key

Combat Mission Black Sea Steam CD Key

Combat Mission Black Sea ist eine Militärsimulation auf höchstem Niveau, die eine fiktive Eskalationsserie zwischen Russland und der Ukraine darstellt, die im Sommer 2017 in einen offenen Konflikt mündet. Als russische Truppen in ukrainisches Gebiet vordringen, tun die Ukrainer ihr Bestes, um ihr Land gegen einen zahlenmäßig und technologisch überlegenen Gegner zu verteidigen. Die Ereignisse rund um die Invasion veranlassen die NATO, ihre fortschrittlichen Schnelleinsatzkräfte zu entsenden, um den russischen Vormarsch zu stoppen. Ein raues Szenario, aber eines, das Ihnen einen Einblick in die moderne taktische Kriegsführung auf Augenhöhe bietet. HIGHLIGHTS Unter Ihrem Kommando stehen detaillierte, umfassend recherchierte amerikanische, ukrainische und russische Einheiten verschiedener Brigadearten wie Mech Infanterie, Motor Rifle, Stryker, Panzer und mehr. Alle Fähigkeiten, die man auf dem modernen Schlachtfeld erwartet, sind enthalten, wie z.B. Aktive Schutzsysteme (APS), die ankommende Bedrohungen abwehren, UAVs, die über dem Schlachtfeld schweben und wertvolle Informationen übermitteln, sowie präzisionsgelenkte Artilleriegeschosse, die ihr Ziel mit einem Schuss treffen. Nun ja, solange die elektronischen Kriegsführungversuche des Gegners scheitern, sonst könnten Sie feststellen, dass Ihre fein abgestimmte Kampfmaschine nicht mehr so fein abgestimmt ist. Probieren Sie all dies in vier hochkarätigen Kampagnen, 22 eigenständigen Szenarios und zahlreichen Quick Battle-Karten aus, um Ihr taktisches Geschick zu testen.   FEATURES Taktische Kriegsführung auf Bataillonsebene und darunter in einer echten 3D-Umgebung Befehligen Sie einzelne Fahrzeuge, Teams und Einheiten Umfassende Simulation von "weichen Faktoren" wie Moral, Erfahrung und Führung Innovative Systeme, die Nebel des Krieges, Sichtbarkeit, Sichtlinie, Kommando und Kontrolle sowie Ziele darstellen Unübertroffene realistische Physik, Ballistik und Schlachtfeldeffekte Kämpfen Sie unter einer Vielzahl von Wetter- und Lichtverhältnissen, die sich allesamt realistisch auf die Kampffähigkeiten auswirken Einzigartiges hybrides System für Echtzeit- oder Rundenbasiertes (WeGo) Spiel Voll ausgestatteter Editor für Karten, Szenarios und Kampagnen Das Quick Battle-System ermöglicht gezielte oder zufällige Kämpfe basierend auf den Spielerangaben Einzel- und Mehrspielermodus, einschließlich Spielen per E-Mail (PBEM) Langfristige Unterstützung durch Patches, Upgrades und Erweiterungen

EUR 28.52
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Scourge of War: Waterloo Steam CD Key

Scourge of War: Waterloo Steam CD Key

Scourge of War: Waterloo folgt den Spuren seiner Vorgänger aus dem Amerikanischen Bürgerkrieg und bringt das Geschehen zu einer der berühmtesten Schlachten in der Geschichte. Es ist mit Abstand das detaillierteste Spiel über die letzte Schlacht des Siebten Koalitionskrieges. Das Spiel bietet 20 historische Szenarien (aus französischer, preußischer und britischer Perspektive), 3 Mehrspieler-Szenarien, unbegrenzte vom Benutzer erstellte Sandbox-Szenarien und eine Sandbox-Kampagne, die dem Spiel eine Kampagne-Ebene hinzufügt und für mehr Kontext für Sandbox-Schlachten sorgt. Auf den ersten Blick ist der Spieler damit beauftragt, riesige Truppenverbände in Position zu bringen, um den Feind zu zerschlagen, sei es durch schiere Anzahl oder überlegene Taktik. In Wirklichkeit passiert jedoch viel mehr. Zunächst einmal bietet Scourge of War: Waterloo mehr Realismus als jeder andere ähnliche Titel auf dem Markt, mit historischen Einheitsnamen, Waffen, Formationen usw. Noch wichtiger ist jedoch die Tatsache, dass das Spiel die komplette Befehlskette simuliert. Die Spieler sind nicht per Definition ganz oben in dieser Kette platziert (obwohl dies möglich ist), sondern oft irgendwo dazwischen. Das bedeutet, dass sie während der Schlacht Befehle von oben erhalten, sie interpretieren und damit eine Strategie formen, dann schicken sie ihre Boten aus, um ihre eigenen Befehle an die Einheiten direkt unter ihrer Kontrolle zu übermitteln. Funktionen: Enorme Napoleonische Armeen marschieren und kämpfen auf riesigen historischen Karten. Große Menge an Inhalten, einschließlich 20 Einzelspieler-Szenarien Ein komplett neuer Sandbox-Kampagnenmodus, der eine strategische Ebene zu Ihren taktischen Schlachten hinzufügt Viele Anpassungen und Anpassungen des Motors, um die napoleonische Kriegsführung zu ermöglichen - Einheiten können sich jetzt in Gebäuden in Deckung bringen! Neue und verbesserte Benutzeroberfläche für einfachere Befehl und Kontrolle Hochgenaue historische Schlachtfeldkarten und allgemeine Schlachtkarten. Realistisches Wetter. Kuriersystem für Nachrichtenübermittlung. Umfassend recherchierte historische Schlachtreihenfolge für die volle Schlacht von Waterloo Echtzeit-Kampfkommando einer Brigade, Division oder Korps Zufälliger Spielmodus zur Generierung von Schlachten. Routingserver für Multiplayer-Spiel. Mehrspieler-Online-Kampf in mehreren Modi, einschließlich: Standardgegner, kooperatives Spiel gegen KI, Einbetten in historische Kampf-Szenarien. Zufälliger Spielmodus zur Generierung von Schlachten in Brigaden-, Divisionen- oder Korpsgröße auf den enthaltenen Karten. Umfangreiche Optionseinstellungen, um das Spielerlebnis an die Vorlieben des Spielers anzupassen und gute Spieleleistung auf einer Vielzahl von Systemen zu ermöglichen. Vollständige Modding-Unterstützung, einschließlich einer modifizierbaren KI. Geräusche und Raucheffekte, um die Schlachten zum Leben zu erwecken. Mehrspieler-Spiele,

EUR 27.56
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Panzer Corps 2: Axis Operations - 1941 Steam CD Key

Panzer Corps 2: Axis Operations - 1941 Steam CD Key

Panzer Corps 2 ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das im Zweiten Weltkrieg spielt. Das Spiel wurde vom unabhängigen Studio Flashback Games produziert, das zusammen mit dem Team von The Lordz Games Studio den ersten Teil entwickelt hat, der 2011 für PCs veröffentlicht wurde. Der Publisher ist das Unternehmen Slitherine, das unter anderem Warhammer 40,000: Armageddon und Order of Battle: World War II in seinem Katalog hat. Das Gameplay in Panzer Corps 2 folgt, wie im ersten Teil, den klassischen Strategiespielen. Während des Spiels nehmen wir an verschiedenen Szenarien teil, in denen wir verschiedene Einheiten aus dem Zweiten Weltkrieg steuern, die durch detaillierte Parameter beschrieben werden. Die Auseinandersetzungen finden in einem rundenbasierten System statt, und eine wichtige Rolle spielt unter anderem die bestmögliche Einsatzplanung unserer Streitkräfte, das Wetter oder die Ausrüstung (wir haben auch die Fähigkeit, feindliche Ausrüstung abzufangen). Der Spieler kann jede der beteiligten Mächte kontrollieren. Jede von ihnen hat unterschiedliche Truppen - im Spiel finden wir über tausend verschiedene Einheiten, die ihren historischen Prototypen ähneln. In der Kampagne gewinnen unsere Soldaten nach und nach Kampferfahrung, die sie in späteren Schlachten nutzen können (Veteranen sind erfolgreicher als Neulinge). In Panzer Corps 2 können wir allein oder mit anderen spielen. Neben dem Einzelspielermodus - in Form von Einzelkämpfen oder einer großen Kampagne mit mehreren Dutzend Missionen - bietet das Spiel ein Online-Multiplayer-Modul, in dem man sowohl gegen andere Spieler antreten als auch mit ihnen zusammenarbeiten kann. Es gibt auch einen lokalen Mehrspielermodus auf einem gemeinsam genutzten Bildschirm (sogenannter Hotseat) und ein Modul, das es ermöglicht, per E-Mail zu spielen (in diesem Fall werden die Züge gleichzeitig gespielt, um die Wartezeit zu verkürzen). Die Produktion verfügt auch über einen sehr umfangreichen Editor, mit dem man eigene Szenarien, Kampagnen und Karten erstellen kann. Wir können unsere Kreationen mit der Community teilen. Österreich, die Tschechoslowakei, Polen, Norwegen, Dänemark, Luxemburg, Holland, Belgien, Frankreich. In nur zwei kurzen Jahren sind alle unter deutscher Besatzung gefallen. Mit dem Fall Westeuropas ist Großbritannien isoliert und allein zurückgeblieben. Trotz dieser unerbittlichen Serie unglaublicher Siege oder vielleicht gerade deswegen, sind die deutschen Ambitionen stark gewachsen. So sehr, dass Deutschland plant, gegen den Nichtangriffspakt mit der Sowjetunion zu verstoßen und den größten Einfall in die Geschichte der Kriegsführung nach Russland zu starten. Aber die Misserfolge der Italiener im Krieg haben diese kolossale Offensive verzögert und jetzt müssen erst die Balkanländer gesichert werden. Noch einmal werden Ihre Elite-Wehrmacht-Truppen zu Operationen gerufen, da Jugoslawien, Griechenland und Kreta gesichert werden müssen, bevor Barbarossa beginnen kann.

EUR 3.22
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Gary Grigsby's War in the East Steam CD Key

Gary Grigsby's War in the East Steam CD Key

Krieg in epischen Ausmaßen von Moskau bis Berlin - das ist der Krieg im Osten!Gary Grigsbys Krieg im Osten: Der deutsch-sowjetische Krieg 1941-1945 ist der geistige Nachfolger der großen Brett- und Computerspiele der Vergangenheit über die Ostfront; ein rundenbasiertes Strategiespiel des Zweiten Weltkriegs auf Divisionsebene, das sich über die gesamte Ostfront erstreckt und einen 10-Meilen-pro-Sechseck-Maßstab hat. Spieler können an massiven, dramatischen Kampagnen teilnehmen, einschließlich intensiver Schlachten mit Tausenden von Einheiten und realistischem und historischem Gelände, Wetter, Kampfverbänden, Logistik und Kampfergebnissen. Wie bei allen preisgekrönten Titeln des Teams von 2by3 Games spielen Faktoren wie Versorgung, Ermüdung, Erfahrung, Moral und die Fähigkeit Ihrer Divisions-, Korps- und Armeeführer eine wichtige Rolle bei der Bestimmung der Ergebnisse an der Frontlinie. Gary Grigsbys Krieg im Osten umfasst 4 massive Kampagnen sowie viele kleinere Szenarien mit unterschiedlichen strategischen und operativen Herausforderungen.Gary Grigsbys Krieg im Osten bietet eine wirklich epische Darstellung des Zweiten Weltkriegs an der Ostfront und ist in seinem Ausmaß, Detailreichtum und Ehrgeiz unübertroffen!Wichtige Funktionen5 große Kampagnen von 1941, 1942, 1943, 1944, 1941 (alternativer Sieg), die alle bis zum Sommer 1945 dauern 11 Szenarien mit einer Länge von 10 bis 25 Zügen Die Karte erstreckt sich von 100 Meilen westlich von Berlin bis zum Ural und von 150 Meilen nördlich von Leningrad im Norden bis Bulgarien und Baku im Süden 10 Meilen pro Sechseck mit wöchentlichen IGOUGO-Zügen Spielen Sie gegen die KI (auf beiden Seiten) oder beobachten Sie, wie die KI den Krieg selbst simuliert, mit 5 Hilfeleveln für jede Seite zur Anpassung des Schwierigkeitsgrads Enthält traditionelles Spielen per E-Mail und serverbasierte PBEM+-Systeme Vollständiger Szenario- und Dateneditor mit CSV Export-/Importfunktion Detaillierte Statistiken von Bodenelementen und Flugzeugen, die sich auf die Leistung im Spiel auswirken Bis zu etwa 4000 Einheiten in der Spieldatenbank mit der Möglichkeit, viele weitere zu erstellen! Manövereinheiten in Divisionsgröße mit Tausenden von unterstützenden Bataillon- und Regimentseinheiten Viele verschiedene Klassen von Unterstützungseinheiten wie Artillerie, Pioniere, Ski, Panzerabwehr, Pionier, Panzerjäger und vieles mehr Deutsche Korps-/Armee-/Heeresgruppenhauptquartiere und sowjetische Armee-/Front-Hauptquartiere Lufteinheiten sind in der Regel als Gruppen organisiert und können sowohl Nachtkampf- als auch Tagesluftmissionen durchführen, einschließlich Nachtjäger Manuelles Aufrüsten von Flugzeugen innerhalb von Einheiten oder automatische Zuordnung neuer Flugzeuge Detaillierte Produktion mit realistisch modellierten russischen Fabrikevakuierungen mit Produktionsstrafen und Wiederaufbauschwierigkeiten Umfangreiche Tabellen und Berichte, die Tonnen von Daten und Informationen repräsentieren Detailgenaue, aber automatisierte Buchhaltung für unterstützendes Personal und Verluste von Versorgungsgütern/Kraftstoff/Munition in einzelnen Fahrzeugen und Trupps Anzeige der verschiedenen Modifikatoren, die beeinflussen, wie effizient Einheiten das erhalten, was sie benötigen Mehr als 500 historische Kommandeure mit einem detaillierten Beförderungs- und Bewertungssystem Führer können entlassen, hingerichtet, gefeuert oder im Kampf getötet werden 8 Bewertungsfelder messen verschiedene Eigenschaften von Kampffähigkeit bis politischer Bewertung Sehr detailliertes System zur Berücksichtigung von Truppen/Fahrzeugen, die gestört, außer Gefecht gesetzt und ermüdet sind, Akkurates Modellieren der Notwendigkeit der Ausbildung von Einheiten vor dem Eintritt in den Kampf Detaillierte Wetterzonen und Eispegel für Flüsse mit der Möglichkeit, die Wettermuster für jedes Szenario zu randomisieren oder festzulegen Komplexe Nebel-von-Krieg-Regeln und Einheitenerkennungsstufen - Einheiten werden basierend auf ihrer Fähigkeit zur Tarnung und zur Aufklärung anderer Einheiten bewertet Enthält zwei wichtige optionale Regeln, mit denen Sie den Effekt des ersten Winterblizzards und die sowjetische Kampfdoctrine anpassen können.

EUR 12.83
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Armored Brigade Nation Pack: France - Belgium Steam CD Key

Armored Brigade Nation Pack: France - Belgium Steam CD Key

FRANKREICHGenauso wie das Blutvergießen des Ersten Weltkriegs die französische Armee fest daran glauben ließ, dass Feuerkraft vor Manövrierfähigkeit überlegen ist, führte auch Frankreichs Niederlage gegen Deutschland im Jahr 1940 zu einer ähnlichen Wende in Richtung mobiler Kriegsführung. Ab den 1950er Jahren begann die französische Armee mit Experimenten von Organisationsstrukturen, die darauf abzielten, schnelles Schlachtfeldmanöver zu ermöglichen, darunter die Javelot-Brigade und die 7. Schnelle Mechanisierte Division, die schließlich als Divisionstyp 1967 standardisiert wurden. Allerdings führten Engpässe bei moderner Ausrüstung, verursacht zum Teil durch die Wirtschaftskrise der frühen 1970er Jahre und die Kosten des französischen Atomwaffendrucks, dazu, dass die mechanisierten Divisionen, die dem neuen Divisionsschema folgen sollten, nur sehr langsam aufgestellt wurden. Obwohl Frankreich seit 1966 offiziell nicht mehr Teil der NATO-Kommandostruktur war, gab es eine Vereinbarung, die durch regelmäßige gemeinsame Übungen in Westdeutschland formalisiert wurde, dass Frankreich der NATO im Falle eines Angriffs des Warschauer Pakts zur Hilfe eilen würde.Ein auffälliges Merkmal der französischen Formationen der 1970er Jahre ist das Ausmaß, in dem sie panzerlastig waren, aufgrund ihrer beabsichtigten Art der Operationen. Ihre Taktiken ähnelten eher den US Armored Cavalry Regiments (oder sogar ihrer eigenen vor dem Zweiten Weltkrieg bestehenden Division Légère Mécanique), da sie nicht zur Verteidigung von Gebieten gedacht waren. Wie die DLM von 1940 sollten die mechanisierten Regimente wie die früheren Dragons Portes agieren, indem sie den Feind aufspüren und aufhalten und die Situation für einen Gegenangriff durch die Panzerregimenter vorbereiten. Allerdings sahen die schweren Manöverkräfte in den 1980er Jahren einen Anstieg des Anteils an Infanterie durch die Zuordnung motorisierter Infanteriedivisionen zu den Korpskommandos, die Ergänzung der Infanteriedivisionen um VAB-ausgerüstete Infanterieregimenter und eine Erhöhung der Anzahl von Infanteriekompanien in den mechanisierten Regimentern. Frankreich hat sich dazu entschieden, nahezu alle seine Einheiten zu mechanisieren und dafür relativ leichte, radgepanzerte Fahrzeuge zu nutzen, die sowohl per Lufttransport als auch über schlecht befahrbare Straßen und im Gelände (z.B. in Subsahara-Afrika) über lange Strecken fahren können. Obwohl sie nicht den Schutzgrad von Kampfpanzern haben, bieten die radgepanzerten Einheiten der französischen Armee erhebliche Feuerkraft, oft ausgestattet mit 90mm oder sogar 105mm Geschützen.BELGIENAls Gastgeber der NATO seit 1967 hat Belgien immer großen Wert darauf gelegt, ein verlässlicher und glaubwürdiger Bündnispartner zu sein. Trotz der geringen Bevölkerungsgröße und anspruchsvollen Kolonialverpflichtungen gelang es Belgien, einen bedeutenden Beitrag zur kollektiven Verteidigung der NATO zu leisten, indem die Hälfte seiner Armee als Teil des belgischen I. Korps in die Bundesrepublik Deutschland entsandt wurde. Der Rest der Armee bestand aus den Kräften des Inlands, die für die Verteidigung des Heimatgebiets zuständig waren und aus regulären Armeeeinheiten bestanden, die im Kriegsfall durch die örtliche Gendarmerie und Reservetruppen verstärkt würden. Zusätzlich wurden die Inlandskräfte durch ein Regiment der Elite-Para-Kommandos mit zwei Luftlandeinfanterie- und einem Kommandobataillon ergänzt. Ein Großteil der Ausrüstung war jedoch veraltet; der Hauptpanzer Leopard 1(BE) war aus den 1960ern, die APCs M75 und AMX-13 Mod 56 sowie die Hubschrauber Alouette II stammten fast aus den 1950ern und waren schon fast Museumsstücke. Trotzdem durchlief die Armee in den 1980er Jahren ein bescheidenes Neuausrüstungsprogramm; sie rüstete ihre APCs und Artillerie auf, erhöhte die Anzahl der ATGMs und ersetzte die meisten schnellen Jets der Luftwaffe durch moderne Flugzeuge. Dennoch bleibt die belgische Armee des Kalten Krieges eine sehr interessante und herausfordernde Fraktion.Merkmalezwei neue Fraktionen Frankreich und Belgienneue Karte: Ardennen, mit dem Schwerpunkt Bastogneinsgesamt mehr als 200 Einheiten

EUR 5.87
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Combat Mission Shock Force 2 Steam CD Key

Combat Mission Shock Force 2 Steam CD Key

Der neueste Titel der berühmten Combat Mission-Serie von Strategiespielen jetzt auf Steam. Shock Force 2 bringt Sie in einen hypothetischen Konflikt in Syrien zwischen den Streitkräften der NATO und der syrischen Armee.Übernehmen Sie das Kommando über US Stryker Brigade Combat Teams (SBCT) und Heavy Brigade Combat Teams (HBCT), um gegen die syrische Armee Infanterie, motorisierte und gepanzerte Einheiten in einer trockenen Umgebung zu kämpfen. Erleben Sie die volle Bandbreite moderner Bedrohungen für konventionelle Militärkräfte, darunter irreguläre Kampftruppen, Terroristen, Spione, Selbstmordattentäter, IEDs und andere tödliche Werkzeuge, die im asymmetrischen Kriegsführung des modernen Tages eingesetzt werden. Spielen Sie die Task Force Thunder-Kampagne, mehr als ein Dutzend sorgfältig ausgearbeitete Schlachten oder unbegrenzte Schnellschlachten.WIE DAS SPIEL GESPIELT WIRDDen Spielern werden detaillierte Missionen zugewiesen, die auf einer vielfältigen Auswahl an Zielen basieren. Die Missionen können entweder in Echtzeit oder in unserem WeGo-Hybrid-Modus gespielt werden, der mit dem ersten Combat Mission-Spiel vor 20 Jahren eingeführt wurde. WeGo ermöglicht es jedem Spieler, 60 Sekunden Kampf zu planen und dann zuzusehen, wie die Befehle beider Seiten gleichzeitig ausgeführt werden. Das WeGo-System ermöglicht es auch, den Spielzug erneut anzusehen und gegen einen anderen Spieler per E-Mail (PBEM) oder "Hotseat" auf einem einzelnen Computer zu spielen. Echtzeit- und WeGo-Spiele können auch über TCP/IP in einem LAN oder über das Internet gespielt werden. Eine massive Wiederspielbarkeit ergibt sich aus einem einzigartigen Schnellschlachtsystem, das es Spielern ermöglicht, ihre eigene individuelle Streitmacht zu erwerben und auf dem Schlachtfeld ihrer Wahl aus einer Vielzahl von verschiedenen Karten zu kämpfen. Ein leistungsstarker Karten- und Szenarioeditor ermöglicht es Ihnen, Schlachten oder Kampagnen für sich selbst und andere zu erstellen.WIE EINHEITEN DARGESTELLT WERDENAlle Einheiten werden in hochauflösenden Polygon-3D-Modellen im Maßstab 1:1 mit beweglichen Aufhängungen, animierten Luken und anderen Features dargestellt, die sie real wirken lassen. Im Gegensatz zu anderen taktischen 3D-Strategiespielen kombiniert Combat Mission echte Physik mit einer gründlich recherchierten Darstellung von Streitkräften, bis hin zu dem, was die einzelnen Soldaten ins Gefecht tragen. Die fortschrittliche Fahrzeugschadenmodellierung ermöglicht die Verfolgung jedes Subsystems, einschließlich der realistischsten Ballistik, Rüstung und Nachrüstungseffekten, die in jedem Spiel verfügbar sind. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die diesen Realitätsgrad beanspruchen, liefert Combat Mission ihn tatsächlich über das gesamte Spektrum der Kriegsführung, einschließlich der Interaktion von Wetter, Beleuchtung und Gelände darauf, wie Einheiten und ihre Waffen funktionieren. Vielleicht das wichtigste Merkmal von Combat Mission ist seine detaillierte und innovative Darstellung der "weichen Faktoren". Erfahrung, Moral, Führung und andere Elemente wirken auf der Ebene des einzelnen Soldaten und verändern gemeinsam ihr Verhalten. So wichtig diese Kampffaktoren auch sind, viele andere Spiele gehen nur oberflächlich darauf ein oder behandeln sie überhaupt nicht. In der realen Welt nützen die besten Waffen nichts, wenn die sie bedienenden Soldaten vor Angst gelähmt sind oder zu abgelenkt sind, um zu bemerken, was um sie herum geschieht.WIE DIE DINGE HINTER DEN KULISSEN FUNKTIONIERENDie Waffenpenetrationswerte und die Panzerung basieren auf äußerst detaillierten realen Daten und wissenschaftlichen Algorithmen, die genau dem entsprechen, was im Spiel zu sehen ist. Es gibt keine willkürlichen Werte (Trefferpunkte) oder vorberechneten Auflösungstabellen, die oft frustrierend ungenaue Ergebnisse liefern. Die fortschrittliche taktische KI (TacAI) modelliert den psychologischen Zustand und die inhärenten Qualitäten jedes Soldaten auf dem Schlachtfeld und ermöglicht ein authentisches Verhalten der Soldaten, als wären sie eigenständig denkende Individuen. Die Simulation unabhängiger Soldaten ist auch aus einem anderen Grund wichtig, denn sie ermöglicht es Combat Mission, was wir Relative Spotting nennen. Dies ist ein System, das sicherstellt, dass jeder Soldat seine eigene einzigartige Sicht auf das Schlachtfeld hat und das "Borg"-Problem vermeidet, das in vielen Spielen auftritt, bei dem, sobald eine Person einen Feind entdeckt hat, automatisch jeder andere ihn bemerkt hat und auf ihn schießen kann. Jeder erfahrene Kriegsspieler weiß, dass Nebel des Krieges eines der wichtigsten Schlachtelemente ist. Eine beispiellose Simulation von Command and Control (C2) kombiniert mit dem Relative Spotting, um den Informationsfluss und die Verantwortung zwischen den Soldaten realistisch darzustellen, wenn sie Informationen darüber

EUR 24.44
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