The Night of the Rabbit Standard Edition Steam CD Key
Die Nacht des Hasen ist ein Abenteuerspiel, entwickelt von Daedalic, einer Firma, die sich auf dieses Genre spezialisiert hat. Das Ganze wurde von Matthias Kempke entworfen, der hauptsächlich als Schöpfer der exzellenten Serie „Was bringt dich zum Ticken?“ bekannt ist.
Gameplay
Das Spiel erzählt die Geschichte von einem zwölfjährigen Jungen namens Jerry Haselnuss (in der polnischen Version - Jerzyk Orzech), der davon träumt, die Geheimnisse der Magie zu erlernen. Am Ende der Sommerferien trifft er auf den Marquis de Hoto, einen Zauberer, der Jerry als Lehrling akzeptiert. Der Marquis ist jedoch kein gewöhnlicher Magier. De Hoto ist ein menschengroßer, weißer Hase und lebt im Land der Mäuseholz (polnisch Mysibór), wo Magie sowohl alltäglich als auch tödlich ist. Schnell stellt sich heraus, dass Jerry kein gewöhnlicher Junge ist und nicht zufällig ausgewählt wurde. Stattdessen soll der Junge eine Schlüsselrolle im Kampf gegen die bösen Mächte unter der Führung von Großzaroff spielen, die die Realität in Fetzen reißen wollen. Bevor Jerry der Erwählte wird, den die Welt braucht, muss er sich zunächst seinen größten Ängsten stellen und die Geheimnisse der Magie erlernen. Dafür muss er Übergänge zu anderen Dimensionen finden und die Bewohner werden ihm neue Zauber beibringen. Die Nacht des Hasen ist ein klassisches Point-and-Click-Abenteuerspiel. Deshalb verbringen wir die meiste Zeit damit, Orte zu erkunden, Gegenstände zu sammeln, Gespräche zu führen und Rätsel zu lösen. Das Gameplay wird durch das Magiesystem bereichert. Im Laufe der Geschichte lernt Jerry regelmäßig neue Zauber, um seine Ziele zu erreichen. Zum Beispiel gibt es einen Zauber, der es ermöglicht, mit Statuen zu sprechen und sie nach dem zu fragen, was sie kürzlich beobachtet haben.
Wichtigste Merkmale
Story-getriebene Erkundung/Abenteuer: Die Nacht des Hasen wurde von Matthias Kempke konzipiert, geschrieben und entworfen, der glaubt, dass das Spieldesign darin besteht, neue Welten zu erschaffen, die von Spielern erkundet werden können.
Mehrschichtige Geschichte: Sie beginnt auf eine lockere und lustige Weise, wechselt aber im Verlauf der 20 Spielstunden zu einem dramatischen und nachdenklichen Ton.
Originelles Charakter- und Weltendesign: Die Tiermenschen, die das Spiel bevölkern, wurden ursprünglich in Kurzgeschichten entwickelt, die vom Spieleerfinder geschrieben wurden. Diese Geschichten sind als Ingame-Bonuses enthalten.